오늘은 언리얼엔진을 활용해 인터랙티브 UI를 제작해보겠습니다. 강의에 사용할 프로젝트를 실행해 보겠습니다. 언리얼엔진에서 기본으로 제공하는 프로젝트입니다. 언리얼엔진 5.3을 실행합니다. 그리고 건축 > 건축 시각화를 클릭합니다. 프로젝트 이름을 짓고 실행합니다. 프로젝트 생성 후 게임 모드를 변경하겠습니다. 게임 모드를 변경하는 이유는 에디터 실행 시 내가 원하는 기능만 구현되게 만들기 위함입니다. 게임 모드를 변경하기 위해서 Blueprints 폴더를 생성하고 그 안에 마우스 우클릭 후 블루프린트 클래스를 선택하겠습니다. 게임모드 베이스를 선택후 이름을 BP_GameMode 로 설정하겠습니다. 그리고 플레이어 컨트롤러(생성 후 이름은 BP_PlayerController)와 Hud(BP_Hud)를 생성..