언리얼 인테리어 2

<초보> 언리얼5를 활용해 리얼한 인테리어 3D 제작 - 2

오늘은 이어서 인테리어 3D 제작을 해보겠습니다. 1. 주방 위치에 Cube Grid를 이용해 싱크대를 제작해 보겠습니다. 보통 하부장의 깊이와 높이는 정해져 있습니다. 깊이는 약 600mm 높이는 약 870mm입니다. 보통 상부장의 깊이와 높이도 정해져 있습니다. 깊이는 약 300mm 높이는 약 700mm입니다. 저는 블록크기를 10으로 설정해서 제작했습니다. 2. 머터리얼을 제작 후 싱크대 부분만 적용시켜 보겠습니다. ctrl+space를 눌러 콘텐츠 브라우저에 Material 폴더를 만들어 보겠습니다. 직접 만든 머터리얼은 이 폴더에 저장할 예정입니다. Material 폴더에서 우클릭 후 머터리얼을 생성해 보겠습니다. 생성된 머터리얼의 이름은 M_Sink로 만들고 실행해 보겠습니다. 마우스 우클릭을..

<초보> 언리얼5를 활용해 리얼한 인테리어 3D 제작 - 1

오늘은 언리얼 초보분들도 쉽게 인테리어 3D 작업을 할 수 있는 방법을 알려드리겠습니다. 프로젝트는 저번 강의에서 만든 프로젝트를 사용하겠습니다. 언리얼에서 기본적으로 제공하는 모델링 툴을 실행하겠습니다. 실행하기 위해서는 모델링 플러그인을 활성화 해야합니다. 편집 > 플러그인을 클릭합니다. 'Modeling Tools Editor Mode'를 체크합니다. 만약 체크가 안되어 있다면 체크 후 언리얼 프로젝트를 재시작합니다. 모델링 플러그인을 활성화 한 후 선택모드 > 모델링모드 로 변경합니다. 모델링 모드에서 'CubeGrid'를 활용해 인테리어 내벽 및 주방을 제작할 예정입니다. 자주 사용될 예정이니 CubeGrid에 마우스를 올리고 우클릭 해 즐겨찾기에 추가를 클릭합니다. 즐겨찾기에 추가된 CubeG..