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<초보> 언리얼5를 활용해 리얼한 인테리어 3D 제작 - 3

오늘은 지난 강의에 이어서 싱크대를 좀 더 현실감 있게 만들겠습니다. 1. 만든 싱크대를 목적에 맞게 쪼개보겠습니다. 모델링모드를 활성화한 후 싱크대를 클릭한 상태에서 모델탭의 'PolyGroup Edit'를 클릭합니다. 그리고 'Insert Edge Loop' 를 클릭합니다. 그다음 마우스를 하부장 왼쪽 모서리에 가져다 대면 초록색 선이 생기는 것을 확인할 수 있습니다. 돌상판을 만들기위해 아래 그림과 같은 부분에서 클릭해 하부장을 나눠줍니다. 성공하셨다면 아래와 같은 그림으로 변경됩니다. 이와 같은 방법으로 하부장의 걸레받이와 상부장의 몰딩 부분을 나누어 주겠습니다. 잘 나누어 주셨으면 왼쪽 윗부분 'Done' 버튼을 눌러 상태를 저장합니다. 싱크대의 현실감을 더하기 위해 하부장의 걸레받이 부분을 조..

Unreal 강의/인테리어 3D 모델링 2023.12.01
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