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Unreal Array 1

[UI/UX] 건축 시각화 인터랙티브 UI 제작 - 6

오늘은 저번 시간에 만든 버튼을 클릭하면 해당 카메라의 시점으로 멋지게 바뀌는 애니메이션 기능을 만들어보겠습니다. WBP_Main을 실행합니다. 그래프 창에서 Event Construct를 검색해 클릭합니다.(이미 그래프 창에 해당 이벤트가 있을 수 있습니다.) 그리고 Get All Actors Of Class를 검색해 클릭합니다. 그다음 클래스 선택 > BP_Camera를 검색해 클릭합니다. 그다음 For Each Loop를 검색해 클릭하고 아래 그림과 같이 선을 연결시켜 줍니다. 그리고 Array Element를 드래그 앤 드롭해 변수로 승격을 클릭합니다. 변수 이름을 BP_Cam으로 변경합니다. 아래 그림에서 빨간색 네모 안에 있는 버튼을 우클릭합니다. 그리고 배열로 변경합니다. 아래 그림과 같은 ..

Unreal 강의/건축시각화 UI 2024.01.11
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