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언리얼엔진 강의 1

[UI/UX] 건축 시각화 인터랙티브 UI 제작 - 5

오늘은 카메라 관련 UI 버튼을 제작해 보겠습니다. 지난 강의에서 만들었는 WMP_Main 위젯을 실행하겠습니다. 디자이너 모드에서 팔레트 > 버튼을 검색해 원하는 위치에 배치합니다. 그리고 팔레트 > 텍스트를 검색해 버튼 위에 드래그 앤 드롭합니다. 그리고 디테일 창에서 텍스트를 "CAM1"로 변경합니다. 그다음 생성한 버튼을 클릭한 후 디테일 창을 아래 그림과 같이 변경합니다. - 변수 이름 변경 : Button_cam1 - 콘텐츠 크기에 맞춤 체크 (해당 버튼의 크기를 텍스트 크기에 맞춰주는 기능) 위에 설명한 방법으로 동일하게 이름만 바꿔서 "CAM2 버튼"을 만들어 봅시다. 성공하셨다면, Button_Hello 버튼을 삭제하고 컴파일 저장. 이때 아래 그림과 같은 오류가 생긴다면 그래프 창으로 ..

Unreal 강의/건축시각화 UI 2024.01.04
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